Section : solid object의 단면을 이용하여 단면 2D 만듬
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Section : solid object의 단면을 이용하여 단면 2D 만듬
만들어진 단면은 조금만 수정하면 도면으로 사용할 수 있습니다. 즉 정확하게 그린 솔리드오브젝트는 2D 도면을 자연스럽게 얻어올 수 있습니다.
Section 명령으로 만들어지는 단면은 도면층에서 관리하면 아주 편리합니다.
Command: section (단축키 : sec)

Command: SEC
SECTION
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: xy
Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: (P1 점 클릭)
Command: SEC
SECTION
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: xy
Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: _nea to (P2 점 클릭)

Options
Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points
Object : 원, 호, 타원, Pline 과 같이 면을 가지고 있는 객체의 면을 이용
Zaxis : 첫번재 점은 원점의 위치 두 번째 점은 Z축의 방향이 됩니다
View : UCS 명령의 View 옵션과 같은 개념으로 현재보고 있는 화면의 면을 기준으로 단면을 찾습니다.
XY : 현재 UCS의 XY 면을 이용하여 단면을 찾습니다.
YZ : 현재 UCS의 YZ 면을 이용하여 단면을 찾습니다.
ZX : 현재 UCS의 ZX 면을 이용하여 단면을 찾습니다.
3points : 3점을 선택하면 하나의 면으로 인식하고 이 면을 기준으로 단면을 찾습니다.
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