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오토캐드 단축키 모음, 명령어 모음

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작성자pachinko
조회 183회 작성일 2022-04-22 14:21:54 댓글 0

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오토캐드 단축키 모음, 명령어 모음

 

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AutoCAD에서 사용할 수 있는 축약된 명령어 리스트가 아래에 정리되어 있습니다.

일반 기능 전환

Ctrl+G그리드 전환
Ctrl+E등각투영 평면 순환
Ctrl+F활성 객체 스냅 전환
Ctrl+H스타일 선택 전환
Ctrl+Shift+H팔레트 숨기기 전환
Ctrl+I좌표 전환
Ctrl+Shift+I추정 구속조건 전환

화면 관리

Ctrl+0(영)화면 정리
Ctrl+1특성 팔레트
Ctrl+2Design Center 팔레트
Ctrl+3도구 팔레트
Ctrl+4시트 세트 팔레트
Ctrl+6데이터베이스 연결 관리자
Ctrl+7표식 세트 관리자 팔레트
Ctrl+8빠른 계산기
Ctrl+9명령행

도면 관리

Ctrl+N새 도면
Ctrl+S도면 저장
Ctrl+O도면 열기
Ctrl+P플롯 대화상자
Ctrl+Tab다음으로 전환
Ctrl+Shift+Tab이전 도면으로 전환
Ctrl+Page Up현재 도면에서 이전 탭으로 전환
Ctrl+Page Down현재 도면에서 다음 탭으로 전환
Ctrl+Q끝내기
Ctrl+Shift+S다른 이름으로 도면 저장

도면 모드 전환

F1도움말 표시
F2문자 화면 전환
F3객체 스냅 모드 전환
F43DOsnap 전환
F5등각투영 전환
F6동적 UCS 전환
F7그리드 모드 전환
F8직교 모드 전환
F9스냅 모드 전환
F10극좌표 모드 전환
F11객체 스냅 추적 전환
F12동적 입력 모드 전환

워크플로우 관리

Ctrl+A모든 객체 선택
Ctrl+C객체 복사
Ctrl+K하이퍼링크 삽입
Ctrl+X객체 잘라내기
Ctrl+V객체 붙여넣기
Ctrl+Shift+C기준점을 사용하여 클립보드에 복사
Ctrl+Shift+V데이터를 블록으로 붙여넣기
Ctrl+Z마지막 작업 취소
Ctrl+Y마지막 작업 복구
Ctrl+[현재 명령어 취소(또는 Ctrl+\)
Esc현재 명령어 취소

A, B, C

A

AARC/호 작성
ADCADCENTER/블록, 외부 참조 및 해치 패턴 등 컨텐츠 관리 및 삽입
AAAREA/객체 또는 정의된 영역의 면적 및 둘레 계산
ALALIGN/객체를 2D 및 3D의 다른 객체와 정렬
APAPPLOAD/응용프로그램 로드
ARARRAY/일정 패턴으로 객체의 다중 사본 작성
ARRACTRECORD/동작 레코더 시작
ARMACTUSERMESSAGE/동작 매크로에 사용자 메시지 삽입
ARUACTUSERINPUT/사용자 입력을 위해 동작 매크로 일시 중지
ARSACTSTOP/동작 레코더를 정지하고 기록된 동작을 동작 매크로 파일에 저장하는 옵션 제공
ATIATTIPEDIT/블록 내 속성의 문자 내용 변경
ATTATTDEF/블록 재정의 및 연관된 속성 업데이트
ATEATTEDIT/블록의 속성 정보 변경

B

BBLOCK/선택된 객체로부터 블록 정의 작성
BCBCLOSE/블록 편집기 닫기
BEBEDIT/블록 편집기에서 블록 정의 열기
BHHATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채우기
BOBOUNDARY/닫힌 영역으로부터 영역 또는 폴리선 작성
BRBREAK/선택된 객체의 두 점 사이 끊기
BSBSAVE/현재 블록 정의 저장
BVSBVSTATE/동적 블록의 가시성 상태 작성, 설정 또는 삭제

C

CCIRCLE/원 작성
CAMCAMERA/카메라 및 대상 위치를 설정하여 객체의 3D 투시도 작성 및 저장
CBARCONSTRAINTBAR/객체에서 사용 가능한 기하학적 구속조건을 표시하는 도구막대 모양의 UI 요소
CHPROPERTIES/기존 객체의 특성 제어
CHACHAMFER/객체의 모서리를 비스듬히 깎기
CHKCHECKSTANDARDS/현재 도면에 표준 위반이 있는지 확인
CLICOMMANDLINE/명령행 윈도우 표시
COLCOLOR/새 객체의 색상 설정
COCOPY/지정된 방향으로 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 객체 복사
CTCTABLESTYLE/현재 테이블 스타일의 이름 설정
CUBENAVVCUBE/ViewCube의 가시성 및 화면표시 특성 조정
CYLCYLINDER/3D 솔리드 원통 작성

D, E, F

D

DDIMSTYLE/치수 스타일 작성 및 수정
DANDIMANGULAR/각도 치수 작성
DARDIMARC/호 길이 치수 작성
DBADIMBASELINE/이전 치수 또는 선택한 치수의 기준선으로부터 선형 치수, 각도 치수 또는 세로좌표 치수 작성
DBCDBCONNECT/외부 데이터베이스 테이블에 대한 인터페이스 제공
DCEDIMCENTER/원 및 호의 중심선 또는 중심 표식 작성
DCODIMCONTINUE/이전에 작성한 치수의 치수보조선에서 시작하는 치수 작성
DCONDIMCONSTRAINT/선택한 객체 또는 객체의 점에 치수 구속조건 적용
DDADIMDISASSOCIATE/선택한 치수에서 연관성 제거
DDIDIMDIAMETER/원 또는 호의 지름 치수 작성
DEDDIMEDIT/치수 문자 및 치수보조선 편집
DIDIST/두 점 사이의 거리 및 각도 측정
DIVDIVIDE/객체의 길이 또는 둘레를 따라 점 객체 또는 블록을 일정한 간격으로 작성
DJLDIMJOGLINE/선형 또는 정렬된 치수에 꺾기 선 추가 또는 제거
DJODIMJOGGED/원과 호의 꺾기 치수 작성
DLDATALINK/데이터 링크 대화상자 표시
DLUDATALINKUPDATE/설정된 외부 데이터 링크로/로부터 데이터 업데이트
DODONUT/채워진 원 또는 넓은 링 작성
DORDIMORDINATE/세로좌표 치수 작성
DOVDIMOVERRIDE/선택한 치수에 사용된 시스템 변수의 재지정 조정
DRDRAWORDER/이미지 및 다른 객체의 그리기 순서 변경
DRADIMRADIUS/원 또는 호의 반지름 치수 작성
DREDIMREASSOCIATE/선택한 치수를 객체 또는 객체의 점에 연관 또는 재연관
DRMDRAWINGRECOVERY/프로그램 또는 시스템 장애 후 복구할 수 있는 도면 파일 리스트 표시
DSDSETTINGS/그리드 및 스냅, 극좌표 및 객체 스냅 추적, 객체 스냅 모드, 동적 입력 및 빠른 특성 설정
DTTEXT/단일 행 문자 객체 작성
DVDVIEW/카메라 및 표적을 사용하여 평행 투영 뷰 또는 투시도 정의
DXDATAEXTRACTION/도면 데이터를 추출하고 외부 소스의 데이터를 데이터 추출 테이블 또는 외부 파일에 병합

E

EERASE/도면에서 객체 제거
EDDDEDIT/ 단일 행 문자, 치수 문자, 속성 정의 및 기능 제어 프레임 편집
ELELLIPSE/타원 또는 타원형 호 작성
EPDFEXPORTPDF/도면을 PDF로 내보내기
EREXTERNALREFERENCES/외부 참조 팔레트 열기
EXEXTEND/다른 객체의 모서리와 만나도록 객체 연장
EXITQUIT/프로그램 종료
EXPEXPORT/도면의 객체를 다른 파일 형식으로 저장
EXTEXTRUDE/2D 객체 또는 3D 면의 치수를 3D 공간으로 연장

F

FFILLET/객체의 모서리를 둥글게 모깎기
FIFILTER/선택 세트에 포함할 객체가 충족해야 하는 요구사항 리스트 작성
FSFSMODE/선택한 객체와 접하는 모든 객체의 선택 세트 작성
FSHOTFLATSHOT/현재 뷰를 기준으로 모든 3D 객체의 2D 표현 작성

G, H, I

G

GGROUP/그룹이라는 저장된 객체 세트 작성 및 관리
GCONGEOCONSTRAINT/객체 또는 객체의 점 간의 기하학적 관계 적용 또는 지속
GDGRADIENT/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채우기
GEOGEOGRAPHICLOCATION/도면 파일의 지리적 위치 정보 지정

H

HHATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채우기
HEHATCHEDIT/기존 해치 또는 채우기 수정
HIHIDE/은선을 억제하여 3D 와이어프레임 모형 재생성

I

IINSERT/현재 도면에 블록 또는 도면 삽입
IADIMAGEADJUST/이미지의 명도, 대비 및 페이드 값에 대한 이미지 표시 제어
IATIMAGEATTACH/이미지 파일에 대한 참조 삽입
ICLIMAGECLIP/선택한 이미지의 표시를 지정된 경계까지 자르기
IDID/지정한 위치의 UCS 좌표 값 표시
IMIMAGE/외부 참조 팔레트 표시
IMPIMPORT/다양한 형식의 파일을 현재 도면으로 가져오기
ININTERSECT/겹치는 솔리드, 표면 또는 영역으로부터 3D 솔리드, 표면 또는 2D 영역 작성
INFINTERFERE/선택한 3D 솔리드 두 세트 사이의 인터페이스에서 임시 3D 솔리드 작성
IO

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