Edgesurf 4개의 객체를 이용하여 3차원 면 생성
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Edgesurf

4개의 객체를 이용하여 3차원 면을 만듭니다.
주로 부드러운 곡선을 만들 때 많이 이용
4개의 객체는 반드시 끝점이 서로 만나 있어야합니다 <--중요
Command: _edgesurf
Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20
Select object 1 for surface edge:
Select object 2 for surface edge:
Select object 3 for surface edge:
Select object 4 for surface edge:
Command:


Command: edgesurf
Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6
Select object 1 for surface edge: (첫번째 객체를 선택)
Select object 2 for surface edge: (두번째 객체를 선택)
Select object 3 for surface edge: (세번째 객체를 선택)
Select object 4 for surface edge: (네번째 객체를 선택 순서는 관계없습니다. 끝점만 정확히 만나 있으면 됨)
Command:
edgesurf 로 앵글 그리기

개체는 4개 여야 하고 각 모서리는 정확히 연결돼 있어야 합니다.
아크나 서클 로 반원 그리고
ㄱ 자는 pline 으로 그린다음 edgesurf로 반쪽 생성후
편집 명령어 mirror rotate 등을 이용하여 파이프로 만들면 됩니다.
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