Mirror3d
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Command: MIRROR3D
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Specify second point on mirror plane: Specify third point on mirror plane:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:


2D Mirror 명령은 대칭선을 기준
mirror3d 는 대칭면을 기준
Mirror3D에서 가장 많이 이용되는 옵션은 현재 UCS를 기준으로 하는 XY, YZ, ZX 와 3점을 이용하는 방법입니다
Command: mirror3d
Options
Object : 원, 호, 타원, Pline 과 같이 면을 가지고 있는 객체의 면을 이용하여 대칭 복사
Last : 마지막으로 사용한 옵션을 다시 사용
Zaxis : UCS 명령의 Zaxis와 같은 개념으로 2개의 점을 지정
첫번재 점은 원점의 위치 두 번째 점은 Z축의 방향이 됩니다.
XY면은 Z축에 수직이므로 이 XY면을 대칭면으로 이용
View : UCS 명령의 View 옵션과 같은 개념으로 현재보고 있는 화면의 면을 기준으로 대칭 복사
XY : 현재 UCS의 상태를 보면서 사용하는 옵션으로 현재 UCS의 XY 면을 대칭면으로 이용
YZ : 현재 UCS의 상태를 보면서 사용하는 옵션으로 현재 UCS의 YZ 면을 대칭면으로 이용
ZX : 현재 UCS의 상태를 보면서 사용하는 옵션으로 현재 UCS의 ZX 면을 대칭면으로 이용
3points : 3점을 이용 3점을 하나의 면으로 인식하고 이 면을 기준으로 대칭복사
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