Mesh, 3DMesh 편집 Pedit
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Mesh 오브젝트의 편집은 Pedit 명령에서 합니다
Pedit 명령은 Pline을 선택했을 때 옵션과 Mesh를 선택했을 때의 옵션이 다르게 나타납니다



Command: PEDIT
Select polyline or [Multiple]:
Select polyline or [Multiple]:
Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]: e
Current vertex (0,0).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (0,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (0,2).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (0,3).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (1,0).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (1,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (1,2).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (1,3).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (2,0).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Current vertex (2,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>: u
Current vertex (3,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <U>: d
Current vertex (2,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <D>: m
Specify new location for marked vertex: @0,0,200
Current vertex (2,1).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <D>: n
Current vertex (2,2).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>: m
Specify new location for marked vertex: @0,0,350
Current vertex (2,2).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>: x
Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]:
Options
Edit vertex : mesh object의 정점을 편집합니다 편집 기능은 Move 밖에 없습니다
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit] <N>:
Next : 다음 정점으로 이동
Previous : 전의 정점으로 이동
Left : 왼쪽 정점 이동
Right : 오른쪽 정점으로 이동
Up : 위쪽 정점으로 이동
Down : 아래쪽 정점으로 이동
Move : 이 옵션만이 정점의 위치를 바꿉니다.
REgen : 현재 작업 중인 내용을 재 생성
eXit : 편집 상태에서 빠져 나옴
Smooth surface : Mesh object의 면을 부드럽게 만듭니다. 이때 면의 개수 조절은 Sufru, Surfv에서 담당
Desmooth : Smooth 처리되어 있는 메쉬 오브젝트를 원래 상태로
Mclose : M 방향으로 닫습니다. 닫힌 mesh object는 Mopen 옵션이 나타납니다.
Nclose : N 방향으로 닫습니다. 닫힌 mesh object는 Nopen 옵션이 나타납니다.
Undo : 작업 내용을 취소


Smooth surface 처리한 상태
Surfu : Smooth Surface M방향의 밀도
Surfv : Smooth Surface N방향의 밀도
Command: surfu
Enter new value for SURFU <6>: 10 (M방향으로의 면 수)
Command: surfv
Enter new value for SURFV <6>: 10 (N방향으로의 면 수)
시스템변수 surftype 은 Smooth Surface 옵션을 실행할 때 면의 표현 방식을 조정합니다.
Command: surftype
Enter new value for SURFTYPE <6>: (5,6,8을 입력할 수 있습니다)
(값이 클수록 매끈 한 곡선)
5 - 정방향 B형 Spline
6 - 입방의 B형 Spline
8 - Bezier surface로 처리
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